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Persona 5

  Persona 5 Por que persona  5 representa la sociedad? en este blog veremos algunos de los puntos por los que Persona 5 y la saga en general no solo toca temas de justicia, estado emocional y acción si no que también abarca una reflexión sobre nuestra sociedad hoy en día. Persona es una saga bastante pecualiar, en este blog veremos sus spin offs, datos y reflexiones sobre el persona 5 y la saga en general.  "We are the Phantom Thieves and we’re here to take your Heart!"
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Personajes

  Personajes  (principales) Protagonista: Conocido como "Joker" , él es forzado a mudarse al café Leblanc de Sojiro Sakura y asistir a clases en la Academia Shujin durante su año de probación. Morgana: nombre en clave de "Mona", es un gato encontrado por el protagonista y Ryuji en el palacio de Kamoshida. Ryuji : Ryuji Sakamoto, usa el nombre en clave de "Skull", es el primer compañero del protagonista. Hashino describe a Ryuji como "desafiante", pero un "buen chico". Ann Takamaki : usa el nombre en clave de "Panther", es una chica estadounidense de la clase de los protagonistas que recientemente regresó a Japón. Ella habla inglés con fluidez, y es una modelo. Yusuke Kitagawa:   nombre en clave "Fox", es un estudiante de bellas artes en el Kosei High School. Es un joven tranquilo, elegante y observador. Makoto Niijima:  nombre clave de "Queen",es la presidenta del consejo estudiantil de la Academia Shujin

Datos de la Saga

  Datos Sobre la Saga Persona (también conocida como: Shin Megami Tensei: Persona) es una serie de videojuegos RPG desarrollados y publicados por Atlus.​ Esta saga es un spin-off de la serie de videojuegos Megamii Tensei, la serie Persona se centra sobre grupos de adolescentes que tienen la habilidad de invocar facetas de sus psiques conocidas como "Personas". El juego toma elementos de la psicología analítica y varios de la pedagogía arquetipal. La serie tomó un cambio drástico en diseño durante Shin Megami Tensei Persona 3 el cual introdujo elementos de simulación social a la serie, los cuales continuaron en Shin Megami Tensei: Persona 4. Cada juego de la serie utiliza un método diferente de invocar Personas como pistolas en Shin Megami Tensei: Persona 3. cartas de tarot en Shin Megami Tensei: Persona 4 o máscaras en Persona 5. Serie principal Revelations: Persona  (1996: PlayStation, 1999: Microsoft Windows) Persona 2: Innocent Sin  (1999: PlayStation) Persona 2: Eternal

Cambio de Corazón

 El Cambio de Corazón El cambio de corazón es el método tras derrotar al villano en el persona 5 para conseguir que se arrepienta de todo lo que hizo, en esta parte sin duda podemos ver una comparativa con la realidad, todo sucede por algún motivo y lo cierto es que deberíamos divirlo en tres posibles opciones: Las personas con traumas o secuelas de abusos. Las personas malas de por si, ya sea por tema mental o cultural. Las personas manipuladas que creen hacer lo correcto y son engañados. Con estas categorías podemos empezar a entender por que las personas son o se convierten en malas, sabiendo que realmente la definición de lo que es malo o no es bastante ambigua pero el trabajo de los personajes no es mas que ayudar a la gente que ha perdido su camino, que no han sido capaces de encontrarse a si mismos y han caído en la desesperación, cambiarles el corazón les permite seguir adelante aceptando sus errores, también nos permite entender un poco como funciona o puede funcionar el mundo

Persona y Realidad

  Persona y La Realidad Persona es una saga que mezcla una realidad con un mundo aparte o "virtual" puedes llamarlo como quieras pero es un mundo donde solo pueden entrar ellos, es la cárcel de cada persona corrompida, malvada y con problemas que le han llevado hasta ese lado oscuro de su vida, su castillo, su hogar, en donde todos sus perversos deseos se hacen realidad, esto mismo se mezcla con la realidad ya que ellos mismos hacen esas cosas en la realidad, extorsiones, chantajes, mentiras, manipulaciones, abuso y muchas cosas que cualquier persona que tiene problemas o maldad puede llegar a hacer, el trabajo de los phanton thieves (protagonistas) es entrar en su "hogar" y despertarles el corazón para que enfrenten la realidad y cambien para bien, para que admitan sus mentiras y errores frente al mundo y se arrepientan de ello, la duda que solemos tener es si realmente esto en la vida real es posible, yo creo que es una media verdad ya que no todas las personas so

Secuelas y Spin Off

  Sobre los Spin Off y Secuelas  Strikers La única secuela como tal de persona es strikers, tambien conocida como Scramble, tenemos juegos de baile tanto de persona 5 como de persona 4, luego un juego de unas 10h con los personajes chibis (pequeños) llamado persona Q2 para Nintendo 3DS, Considero a Strikers una continuación del 5 (Royal también) ya que no solo ocurre despues de lo sucedido en persona 5 si no por que también es un juego que nos relata cosas del pasado e incluso continua cosas actuales basadas en personajes de royal o persona 5, strikers dura unas 50h de media, en este juego tambien tendremos que cambiar los corazones de la gente para quitarles su maldad tras descubrir los viles actos que realizan. Strikers es un juego que mantiene la esencia y algunas canciones del persona 5 original pero cambia completamente el sistema de combate a un beat em up o un hack and slash según como lo veas, este es un cambio que lo hace más dinámico y a la vez más divertido si cabe, tendremo